《坦克世界》【随便聊聊】【lesta服务器】5大改版火炮体验完了,改的还行

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【随便聊聊】十几年的生涯已然脱离了初衷,杀鸡取卵会毁了这个游戏,刷数据的意义在哪?

强度排行(主观)261>查查>大E>92>GC,理由:目前火炮经过改版,原1号弹和2号弹相当于融合了,取消弹震、提高伤害,弹道依然不如原3号弹,3号弹统一变成高穿AP,最低是查查的310穿,最高是92的372穿。

第一名 261

依然是弹道最优秀的,HE可以对付突击ht、mt甚至lt,AP对付对面卡位或者推进的肌肉车/重甲td/唛头车打法就是APHE兼顾,脑死亡的话纯HE也可以,毕竟弹道弹速散布都是优秀HE标伤1100,穿深45/AP标伤600,穿深334。

第二名 查查

这个车感觉HE不好用,大多数情况下HE伤害不高,我试着切了AP以后意外的还不错,虽然AP穿深没那么高,但是结合弹道就相当于降低了对面等效。HE标伤900,穿深39/AP标伤500,穿深310。

第三名 大E

打法上差不多依然是老打法,打HE就行了,打打不动的切AP也可以。HE标伤1250,穿深53/AP标伤700,穿深361。

第四名 92

不论哪个炮弹数据都不错,弹道也还可以,然而散布依然差,在没有弹震的时代下,准头不足打溅射都不好打,纯运气了,AP不是贴脸就别打了,打不中。HE标伤1500,穿深60/AP伤害850,穿深372。

第五名 GC

评价是拉完了,高弹道和高威力是它唯二的优点,但其他的缺点完全盖过了优点,弹速最慢导致打远距离的溅射挺困难,AP就更别想了,散布也是最拉的,大抵只能吃灰了。HE标伤1450,穿深59/AP标伤800,穿深370。

去掉弹震是挺不错的,不过如果新版本被一个火炮盯死那也是会很坐牢,近失弹溅射伤害保底2、300,最多的500也是打出过的,但这依然不能改变红线方块人不劳而获的现状,火炮依然不需要承担什么风险就可以得到伤害(因为是在测试服打的,一局人少,相互对峙时间短导致吃不到什么肉,如果进了正常局伤害还会更高)。

记得远古版本,我261一发秒了2000多血的老鼠,HE的问题是穿深太低,AP的问题是伤害太低。毛子好家伙,面多加水,水多加面?要我说,你干脆移除吧,赔我钱,我要玩十一级车。我还是讨厌92,伤害实在是高。最近遇到的92貌似都是高手在玩,打得真准,挨一发真难受。

改来改去,真不如删了。然后给其他车发一个呼叫火力支援技能,避免埋头车过于强势。改回流星雨时代了,只不过是相比于原来的伤害削弱版。火炮从内测开始就整体改,15年过去了,又特么改回内测了。

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